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타닥타닥 개발자의 일상

파일 및 폴더 구성 drawble폴더에 ic_person_.xml, ic_s etting_.xml, ic_home.xml 생성 > 생성 방법 : drawable 폴더 우클릭 >새로 만들기 >Image Asset> Layer Name에서 이름 설정. Clip Art 클릭해서 원하는 이미지 설정. 모두 완료하면 다음버튼 클릭 이와 같은 식으로 home, setting, person 아이콘 xml을 생성한다. 수업시간에 졸아서 왜 아이콘 별로 forground 랑 background 했는지 기억이 안난다. 저렇게 생성하면 mimap-hdpi 폴더 안의 파일들이 자동 생성된다. 그 외에도 layout 폴더에 activity_fragment.xml파일 차례로 생성. menu 폴더에 bottom_nav_menu.x..

폴더 및 파일 구성 com.example.sample23 폴더> FragmentMenu , FragmentOne, FragmentTwo, FragmentThee 코틀린 클래스 생성 layout 폴더 > activity_fragment_menu.xml, activity_fragment_one.xml, activity_fragment_two.xml, activity_fragment_three.xml 파일 생성 activity_fragment_menu.xml activity_fragment_one.xml activity_fragment_two.xml activity_fragment_three.xml activity_main.xml FragmentMenu.kt package com.example.samp..

파일 및 폴더 구성 main 폴더에 assets폴더 생성. 생성된 assets폴더 우클릭 >디렉터리를 다음으로 표시 > 리소스루트 로 설정 설정된 assets 폴더에 html파일 저장 assets폴더에 저장된 hello.html 파일 Hello, 안녕하세요!! 반갑습니다!! AndroidManifest.xml //인터넷 연결을 허용하는 permission 코드 삽입 activity_main.xml MainActivity.kt package com.example.sample22 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.webkit.WebChromeClient import android.w..

파일 및 폴더 구성 raw 폴더 생성하고 music.mp4 동영상(혹은 자신이 원하는 동영상) 삽입. activity_main.xml MainActivity.kt package com.example.sample21 import android.net.Uri import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.widget.MediaController import android.widget.VideoView class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(s..

폴더 및 파일 구성 layout 폴더에 item_spinner.xml항목 추가 item_spinner.xml activity_main.xml MainActivity.kt package com.example.sample20 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.ArrayAdapter import android.widget.GridView import android.widget.TextView class MainActivity : AppCompatActivity() { var items = arrayOf( "서울", "부산", "대구..

activity_main.xml scrollview 안에서 테이블 구현하고 테이블이 쌓이면 스크롤이 되게 코딩. 위의 화면처럼 스크롤이 내려가는 화면이 구현된다.

파일 및 폴더 구성 layout폴더에 item_spinner.xml 파일 생성 item_spinner.xml activity_main.xml MainActivity.kt package com.example.sample17 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.AdapterView import android.widget.ArrayAdapter import android.widget.ListView import android.widget.TextView import androidx.annotation.Dimension class Ma..

폴더 및 파일 설정 본인이 배경으로 지정하고 싶은 이미지파일 bg.jpg를 drawble폴더에 저장 activity_main.xml 8번째줄을 통해 drawble폴더에 있는 bg 파일을 배경으로 지정 android:background="@drawable/bg" 결과화면 이미지파일이 문제없이 배경으로 지정된다. 지정된 배경 위에 button이 생성된다.

생성 파일 스피너를 만드는 두가지 방법 1.layout 폴더에 itme_spinner.xml파일 생성 2.values 폴더에 array.xml 파일 생성 1. item_spinner.xml 2. array.xml 과일선택 귤 파인애플 샤인머스캣 무화과 activity_main.xml activity_main.xml의 Design 기능 이용해 추가한 spinner가 반영되었다. MainActivity.kt package com.example.sample14 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.* class MainActivity ..

activity_main.xml build.gradle(:app) plugins { id 'com.android.application' id 'kotlin-android' } android { compileSdk 32 defaultConfig { applicationId "com.example.sample11" minSdk 21 targetSdk 32 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-..