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목록오버로드 (2)
타닥타닥 개발자의 일상
오버라이드(Override)와 오버로드(Overload)는 객체지향 프로그래밍에서 다형성(Polymorphism)을 구현하는 방법 중 두 가지. 1.오버라이드(Override) - 오버라이드는 상위 클래스(부모 클래스)에서 이미 정의된 메서드를 하위 클래스(자식 클래스)에서 동일한 시그니처(메서드 이름, 매개변수 유형 및 개수)로 다시 정의하는 것을 의미. - 오버라이드를 사용하면 하위 클래스는 상위 클래스의 메서드를 자신의 필요에 맞게 재정의 가능. - 오버라이드된 메서드는 상위 클래스의 메서드 대신 호출되며, 다형성을 통해 동일한 메서드 호출 시에도 실제 객체의 타입에 따라 다른 동작이 수행. class Animal: def make_sound(self): return "Some generic sou..

메인함수 fun main(args: Array) { //this와 super, overriding, overload 사용 val base = Base("길동","홍",24) base.firstname = "진호" //firstname 진호로 set. println(base.fullName) // get과 같은 역할, 출력값: 진호 홍 val child = Child("춘향","성",15, "서울시") //Base 클래스의 자식 클래스인 Child의 생성자 println(child.lastname) // 출력값 : 성 println(child.fullName) // 오버라이딩 전 출력값: 춘향 성 , 오버라이딩 후 출력값: 춘향 15 서울시 } 부모 클래스와 자식 클래스 //상속을 해주기 위해 open 붙..